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地球帝国(Empire Earth)是电影还是游戏?

2012-08-08 01:38:55 本文行家:a81162553

地球帝国1简介地球帝国(EmpireEarth)人类的前史就像一本厚厚的书,而战役则是书中鳞次栉比的文字中的标点。战役的规划也由部落冲突,到诸侯争霸,直至20世纪的2次国际大战。描绘战役的游戏不少,但能把人类前史中这些标点贯穿的,则是少之又少,这时,咱们看见了《地球帝国》。《帝国时代》是即时战略类游戏爱好者们心中永久的里程碑,但《地球帝国》却是一个足以和《帝国时代》媲美的游戏,它细腻的画面,各具作

地球帝国1简介

地球帝国(Empire Earth)地球帝国(Empire Earth)

人类的前史就像一本厚厚的书,而战役则是书中鳞次栉比的文字中的标点。战役的规划也由部落冲突,到诸侯争霸,直至20世纪的2次国际大战。描绘战役的游戏不少,但能把人类前史中这些标点贯穿的,则是少之又少,这时,咱们看见了《地球帝国》。

  《帝国时代》是即时战略类游戏爱好者们心中永久的里程碑,但《地球帝国》却是一个足以和《帝国时代》媲美的游戏,它细腻的画面,各具作风的修建,数量多达200多种的战役单位,最值得一提的是,它所带给玩家的浓重的前史感,是《帝国时代》无法比拟的。《地球帝国》展如今咱们面前的是多达12个前史时期,包罗:石器时代,铁器时代,原子时代,将来时代等等。玩家可以从英格兰,法兰西,德意志,等许多民族中挑选一个树立本人的国家,也可以爽性本人创造一个国家,励精图治,逐鹿中原,然后一致全国。

   总的来说《地球帝国》简直就是《文明》的即时战略版,它兼容了《帝国时代》和 《文明》这2款高文的利益,别出心裁,成为了本人的特征,是一款肯定值得等待的游戏。战役是游戏制造者们一个永久的体裁,而《地球帝国》无疑,将成为另一个极峰。

地球帝国1作弊码

英文版作弊码

  游戏进行中按下Enter键,输入以下暗码,然后再按Enter键发起秘技:

  暗码 效果

  all your base are belong to us 全部资源加10000

  my name is methos 地图、资源全开

  boston food sucks 加1000食物

  atm 加1000黄金

  you said wood 加1000木材

  rock&roll 加1000石头

  creatine 加1000铁矿

  somebody set up us the bomb 当即制胜

  ahhhcool 当即屈服

  display cheats 列出全部秘技

  the big dig 全部资源变成0

  boston rent 黄金变成0

  uh,smoke? 木材变成0

  mind your own business 石头变成0

  girly man 铁矿变成0

  slim fast 食物变成0

  headshot 将物件从地图上移除

  asus drivers 地图全开

  friendly skies 飞机空中加油

  brainstorm 缔造速度变快

  i have the power 施法者的法力全满

  columbus 动物和鱼群呈现

  the quotable patella 单位当即晋级

中文版作弊码

  在游戏中按下回车输入,然后再按下回车即可(若游戏中不能输入中文按Ctrl+C仿制即可):

  我的姓名是methos:全部资源加十万,地图全开,疾速树立,全部单位晋级…………

  asus driver:地图全开

  headshot:从地图上移去全部方针

  atm:添加1000金钱

  摇滚:添加1000石材

  肌肉素:添加1000铁

  波士顿食物吸收:添加1000食物

  你说木头:添加1000木材

  悉数的你的底部是归于咱们:全部资源添加10万

  你悉数的基地都归于咱们:全部资源添加10万 (某些老版别)

  诈骗代码:闪现全部秘籍

  灵机一动:疾速树立

  波士顿租:失掉全部金钱

  大的掘:失掉全部资源

  uh,烟?:失掉全部木材

  ahhhcool:游戏失利

  重要人物树立咱们炸弹:赢得成功

  哥伦布:看见全部的动物们

  可引用的膝盖骨:全部的单位晋级

  我有才干:全部的先知能量全满

  友爱的滑雪橇:空袭间歇工夫全满

  (ps:^0^我的姓名是methos和疾速树立运用时对敌方相同有用)

地球帝国1热键归纳

  CTRL+鼠标右键 适当于星际的A键.沿途强迫进犯

  CTRL+, 定位全部休闲的陆战,海战军事单位 (降服版)

  编队框+鼠标 适当于CTRL+数字键,自在编队.

  | 向上翻滚

  | 向下翻滚

  《-向左翻滚

  -》向右翻滚

  ] 扩大

  [ 削减

  》 随从

  F2 循环前景扩大办法

  F5 循环闪现躲藏办法

  F9 有U的屏幕

  SHIFT +F9 无U的屏幕

  CTRL +F9 低分辨率闪现整个地图

  ALT +F9 高分辨率闪现整个地图

  空格键 鼠标挪动到人物工作上。

  Tab 闲暇的农人

  , 闲暇的军事单位

地球帝国1游戏特征

时代的引见

  1.史前石器时代(公元前50000年---公元前5000年)

  许多的东西制造起源于石器时代,一个最重要的创造是为东西装置木柄,这一主意的榜首件东西制品是矛:木柄和尖利石刃或细晶石组成了原始兵器,首要用来捕鱼,还也用来防护敌人。

  2.铜器时代(公元前5000年---公元前2000年)

  铜器时代是人类开端广泛运用金属的时代,金、银、铜等金属被塑形成各种形状,运用于异样范畴,在公元前3000年,铜由于自身的多种优异特性被制形成东西和兵器,固然金属和石器比拟有较多优势,但并非全部的兵器都改为金属质地,如弓箭的箭头在铜器时代就是由石头制成,由于石制的箭头已足以让人丧身且易于制造。

  3.青铜器时代(公元前2000年—公元0年)

  当铜和锡榜首次被消融在一起时,新的物质---青铜被咱们发现,这一立异可以说是咱们的一项意外发现,当然,兵器制造者可不会糟蹋这一坚固金属的无限价值。青铜的发现成为人类冶金史的里程碑。

  4.黑暗时代(公元0年—公元900年)

  在青铜替代铜器不久,早期的人类文明抵达了它的巅峰---罗马帝国时期,当这一帝国结尾割裂时,一个被咱们称作黑暗时代的时期降临了。罗马帝国的衰落和割裂有很多缘由,其间重要的缘由是其在与一个叫野蛮人的部落作战时惨遭失利,在公元387年,哥特人又在Adrianople战役中打败罗马,结尾,罗马城在公元410年被Visigoths攻陷。

   5.中世纪时代(公元900年---公元1300年)

  中世纪时期是中央集权和科学技能开展迅猛的段落,封建制度的树立使操控者从头一致了欧洲。遍布全国的巨细地主和农场主用墙圈住了本人的土地,雇佣农奴为他们耕耘,并具有很多马队充作随从人员,必要的时分这些马队还要用来捍卫领地不受外界侵略。

   6.文艺复兴时期(公元1300年—公元1500年)

  文艺复鼓起源于意大利并逐步扩大到其它国家,古代文明的逐步康复在文艺复兴段落抵达了巅峰。文艺的复兴还影响了技能的改造,并惹起了咱们多方面的考虑,发起机和印刷机的创造使书的成批量出产成为可能,咱们受教诲的程度和比率有了大幅度的行进。

   7.帝国时代(公元1500年------公元1700年)

  船的呈现使得全球环形飞行成为可能,人类宣告帝国时代的降临。帆海国家为了抢夺资源和领地,创造晰用青铜铸成的大炮作为兵器,咱们还在此刻创造晰实在含义的军舰,这种军舰可承载150门巨型大炮和很多小型兵器。咱们以亨利三世的姓名为它命名。除了大炮和军舰之外,小型兵器的出产工艺也在不断向前开展:咱们创造晰更易装卸而且出产本钱更低的步枪来替代火绳枪。跟着咱们在战事中运用的兵器的日益精确牢靠,弓箭手的时代一去不复返了。只能用于面临面比武的刀、戟等原始兵器总算退出了前史的舞台,中世纪的战役也逐步演变成实在含义的现代战役。

   8.工业时代(公元1700年—公元1900年)

  科学的开展对人类的严重影响之一是改动了咱们对待科学的情绪,咱们坚定地以为科学的开展还会股动人类其它方方面面的行进,在这一信仰下,咱们迎来了工业革新的到来。

   9.原子时代(公元1900年-公元2000年)

  9-1.榜首次国际大战

  榜首次国际大战是人类榜首次全球性的大战,开端于1914年,完毕于1918年。在一战工夫,由铜铸造的军舰飞行在国际各大海洋中,这些军舰可以在若干里外向方针开战;水下U型船肆无怠惮地向水面上的航船突击。还,人类的新著作—飞机榜首次展翅于天空,颠末练习的军事飞行员已可以在战机高度颤抖时精确瞄准突击方针。1915年,陆地战中呈现了阵地战办法,火炮和机关枪成了其时兵器的规范。

   1918年,一战休战,八百万的兵士在此刻间丧身。

  9-2.第二次国际大战

  在第二次国际大战工夫,坦克和飞机的功能已显着优于一战时期。1940年---1941年的英格兰之战实质上就是一场当之无愧的空战,此次战役有别于传统的地面战,完全展现了在现代战役中空中作战力气的力挽狂澜的宏大力气。随后,喷气式飞机,火箭,P-38式作战机也纷繁诞生。

   9-3.二十世纪后期

  在二十世纪后期,暗斗支配着许多国家的国际外交政策,国际强国界入了朝鲜和韩国之间的冲突冲突中,核兵器在此刻已研制成功但还未实在付诸战役。常规兵器也在咱们的不断改善中功能越来越现代化,如战役直升机等。跟着微型电脑的创造,军事设备也向着高科技的方向开展,新式的兵器F-15战役机,美洲直升机、B-2轰炸机等在暗斗前后相继问世。各国关于核兵器的研制也在隐秘进行着,在1990年暗斗完毕时,各国都在从头考虑如何运用他们手中的兵工力气。后来的海湾战役更是成为人类一场行进兵器的陈设会。

  人类电脑和通讯的开展并不只是限制在军事方面,科技的开展结尾引发了商业、工业的革新和人民生计的宏大改动。

  10.数字时期(公元2000年—公元2100年)

  国际互联网的降临宣告人类数字时代的降临,全球完善的通讯设备缩短了国际人民的间隔。高能量的激光和粒子束兵器在数字时代得到运用,可是这类兵器的巨大体积和高能量消耗的特征使他们在实践中不能得到广泛运用。高密度能量电池技能在2020年研制成功,而且这项技能在兵器描绘中得到广泛运用。兵士们所穿的防弹服饰在数字时代功能得到质的飞越,这种防弹服饰不只可以防子弹和榴弹的突击,还可以防止丧身性有害射线的照耀。

   11.纳米时代(公元2100年—公元2200年)

  在纳米时代,人类对微观国际的研讨日趋成功,二十一世纪初,纳米技能在医学范畴取得了开端成功。跟着纳米科技的不断开展,纳米级的计算机应运而生,它的体积为十亿分之一米。这种纳米计算机可以原子为单位完结任何工作,包罗原子的仿制。可是为纳米计算机编制杂乱的顺序是人类需打败的最大妨碍。还量子计算机也在研制进程中,量子计算机是人类最小和最高效的计算机,它可以处置数以兆计的数据处置。

  在打败了编程难题之后,纳米计算机被广泛运用于生计的各个方面:在它的协助下,生物的生命布局与机械布局有用连系,发生了电脑生物化等多种杂化物。科学家们还研制了一种人工病毒,这种人工病毒可用在医学处置和认识操控等方面,但这项技能的有用实施是树立在受施方针必须被译为原子布局办法的根底之上的,而这个转译进程要花费适当的工夫才干完结。

    

军种相克原理

  军种相克原理按进犯类型来区别,普通可以用额定附加进犯力和已有的盾牌类型和数值来判别,首要的几种相克模型如下:

  冷兵器时期(陆战):剑伤系?弓箭系?枪伤系?剑伤系

  热兵器呈现初期(陆战):火枪马队克剑马队,剑马队克火枪步卒和野战炮,野战炮克步卒,火枪步卒克火枪马队和戟兵,戟兵克全部马队。

  热兵器时期(陆战):坦克克步卒和限制炮,步卒克反坦克炮,限制炮克步卒和反坦克炮,反坦克炮克坦克。

  电子战时期(陆战):亥伯龙机器人和战神机器人克潘多拉机器人和牛头机器人,潘多拉机器人克步卒,步卒克宙斯机器人、牛头机器人和反坦克炮,宙斯机器人克全部机器人,牛头机器人克坦克,反坦克炮克坦克和全部机器人,坦克克步卒、宙斯机器人和潘多拉机器人。

  冷兵器时期(海战):战列舰?护卫舰?火舰?战列舰。

  热兵器时期(海战):海王直升机克全部潜艇,进犯型潜艇克除护卫舰以外的全部军舰,护卫舰克全部潜艇和巡洋舰,战列舰克全部其他水面舰艇,核潜艇对地。

  空战:制空战役机克全部其他飞机,战役轰炸机克轰炸机和直升机,轰炸机和直升机克地面部队,地面部队克防空兵器,防空兵器克全部飞机。

  

游戏背景音乐

  地球帝国1的背景音乐十分的与众异样,它选用了随画面改动节奏的音乐体系,这使玩家可以感同身受地领会游戏的趣味。

  当画面上处于开展、无战役的状态下,背景音乐很平缓;

  只需画面上呈现小规划战役,背景音乐当即主动转为带有一些严重节奏的音乐;

  而画面上的战役十分剧烈时,背景音乐也就会变成极富严重战役节奏的音乐。

使命关战役剧情

  地球帝国1设置了四个异样的使命关战役,别离是希腊战役英国战役德国战役俄国战役,这四个战役对应人类异样的时代。

  这四个使命关战役中有前史上实在的战役,包罗一些决议人类前史走向的大战役,也有虚拟的故事。

希腊战役

  希腊战役的榜首局部发作在远古的公元前10000至青铜器时代的公元前400年。

  希尔拉克(Hierakle)和卡克斯(Kalkas)带领本人的子民在希腊艰难地生计,他们跳过海洋在色萨利(Thessaly)树立了本人的部落。

  可是,战役销毁了他们几千年内树立的文明,佩洛普斯国王(Pelops)和他的三个儿子率军打败了侵略的米诺安人(Minoans)。

  佩罗普斯的子孙们再度树立了古代希腊文明,但特洛伊城(Troy)居然抢走了斯巴达(Sparta)的皇后海伦(Helen)。希腊军的最高统帅阿伽门农(Agamemnon)在联合了墨涅拉奥斯(Menelaus)、阿契里斯(Achilles)和奥德修斯(Odysseus)后带领大军进犯特洛伊,久攻不下之时希腊军运用了“木马计”,结尾希腊军攻下特洛伊城,杀死了特洛伊国王,救出了海伦。这就是《荷马史诗》中闻名的特洛伊战役。

  转瞬几百年曩昔了,古代希腊文明盛极一时,雅典国王忒休斯(Theseus)发起了扩大疆域的战役,他们夺取了依路西斯(Eleusis)、爱费登(Aphidna)以及派力恩(Pallene)。

  到了伯里克利(Pericles)操控希腊的时代,希腊与斯巴达的商洽决裂,面临斯巴达军的大举侵略,伯里克利带领本人的子民打败了侵略的斯巴达军。

  希腊战役的第二局部发作在公元前336至330年。
  
主角是年青的亚历山大大帝(Alexander),他在亚里士多德(Aristotle)的协助下,以本人的理念树立了新的文明。

  亚历山大亲身率军攻逼波斯帝国,他们在格拉尼库斯河(Granicus)邻近打败了大流士三世(Darius III)的波斯大军,这就是前史上闻名的格拉尼库斯河战役。

  亚历山大在拿下泰尔(Tyre)和加萨(Gaza)后持续东征,他们在高加米拉大北波斯军,这就是高加米拉会战。结尾,亚历山大树立了跨过欧亚非三大洲的帝国。

  希腊战役到此完毕。

英国战役

  英国战役的榜首局部发作在欧洲中世纪的公元1040年-1066年。

  主角是威廉公爵(William),他在联合了多批实力后带领有限的戎行成功占据托斯坦城堡(Toustain’s Castle)。

  威廉为了逃避法军的追寻,在弄臣葛来特(Gollet)的维护下成功逃脱,与亨利王会集,并在勃艮第(Burgundy)打败了当地的实力。

  英国国王爱德华(Edward)驾崩。哈乐德·葛文生(Harold Godwinson)违背他的誓词,霸占了爱德华许诺将传给诺曼底(Normandy)威廉公爵的王位。威廉在诺曼底集结本人的戎行并横渡英吉利海峡,打败了葛文生,树立了全新的大英帝国。

  英国战役的第二局部发作在公元1340年-1415年,工作主体是英法百年战役。

  黑王子爱德华(Black Prince)成为了新一代的英国国王,面临法军的攻逼,英国水兵在英吉利海峡成功阻碍了法军的攻逼。

  爱德华亲身率军登入法国,并直达地中海,在运回了满足的资源后,爱德华占据了沃泰瑞斯(Voltieres)

  新任国王亨利五世(King Henry V)在消除了本人国家内部的叛军后,由威斯特摩兰伯爵(Earl of Westmoreland)率军登入法国,占据了哈福鲁尔(Harfleur),结尾在阿津科特(Agincourt)消除了军力比本人大三倍的法军,这就是闻名的阿金库尔战役。

  英国战役的第三局部发作在工业革新时代的公元1808年-1815年。
  
主角是威灵顿公爵(Duke of Wellington)。拿破仑(Napoleon)的法军在欧洲奔驰,威灵顿率军在葡萄牙登入,并解放了葡萄牙和西班牙。

  威灵顿公爵持续向法国纵深行进,结尾在布鲁塞尔(Brussels)邻近打败了不行一世的拿破仑,这就是闻名的滑铁卢战役。

  英国战役到此完毕。

德国战役

  德国战役的榜首局部是榜首次国际大战,公元1914年-1918年。

曼弗雷德·冯·里共同霍芬(Manfredvon Richthofen)在波兰敌后履行侦查使命,被击落后由德军派兵打通了前哨的通路将其接回。

  英国水兵阻断了德国的海上补给道路,为了取得满足的资源,英德在北海爆发了日德兰海战,固然德军没能打破封闭,但仍是成功维护了多艘补给舰的抵达。

  1916年,德军与法军在凡尔登(Verdun)展开了凡尔登战役,颠末多轮激战,德军牵强夺取了三个高地。

  韶光来到1918年,德国的失利已成定局,但德军仍然在索姆河(Somme)邻近发起了一次反扑,战役中曼弗雷德·冯·里共同霍芬被击落阵亡,结尾赫尔曼·戈林(Hermann Galin)顶替了里共同霍芬的职务,而他也成了20年后的另一场国际大战的首恶之一。

  德国战役的第二局部是第二次国际大战,游戏中的工夫是公元1939年-1941年。
  
蓄谋已久的德军在1939年发起闪击战,突袭波兰、法国、丹麦。

  为了占据英国,德军派出很多U型潜艇在大西洋上游弋,四处突击英国舰船,为登入英国作预备。

  结尾一战是前史上德国没有完结的“海狮方案”,主角是埃尔温·隆美尔(Erwin Rommel),德军在发起屡次对英国的空袭后发起登入,结尾占据了白金汉宫。

  德国战役到此完毕。

俄国战役

  俄国战役发作在将来的公元2018年-2098年,因而故事为完全虚拟
  
2018年,政治家格里格尔·斯托扬诺维奇(Grigor Stoyanovich)在沃罗涅日(Voronezh)遭受俄国的通缉,他艰难逃往伏尔加格勒(Volgograd),随后联合萨拉托夫(Saratov)、罗斯托夫(Rostov)和顿涅茨克(Donetzk)后成功反扑沃罗涅日。

  2035年,来到了数字时代,格里格尔以本人的理念树立了全新的Novaya俄国后发起了一致全欧洲的战役,先后占据了基辅(Kiev)和哥本哈根(Copenhagen),在基辅战役中,格里格尔抓获了一个工程师,他给出了战役机器人的科技,并给格里格尔描制造造了一台大型警卫机器人。

  2064年,格里格尔和本人的爱将谢尔盖·摩洛托夫(Sergei Molotov)在消除了莫斯科的叛军后总算因年事高而逝世,临死前格里格尔把本人的理念和重担托付给了身边的警卫机器人,并把它命名为格里格尔二世(Grigor II),这引发了不少民众的不满。

  2092年,来到了纳米时代,格里格尔二世决议降服全国际,它把目光瞄准了东方的一个大国——中国,格里格尔二世与摩洛托夫带领战役机器人远东军团东征中国,在先后占据了包头、西安、郑州和天津后,在北京获取了一个工夫机器的科技,不过摩洛托夫却遭受辐射,格里格尔二世救活了摩洛托夫,但却把他改形成了一个半人半机械的人。

  2098年,为了完全降服全国际,格里格尔二世发起了对国际上的另一个大国——美国的攻逼,就在占据古巴后,格里格尔二世固执要大屠杀,摩洛托夫为了全国生灵不得不叛逃美国,他在美国迈阿密结识了一位女特工莫莉·瑞恩(Molly Ryan) ,两人以在中国获取的科技缔造了一座工夫机器回来2018年,决议杀死格里格尔以改动现状。

  当他们回到2018年后,意想不到的工作发作了,格里格尔二世居然带领战役机器人军团跟随两人乘坐工夫机器也来到2018年,并把维护格里格尔维护起来,摩洛托夫和莫莉发动沃罗涅日的守军攻逼伏尔加格勒,结尾击毁了格里格尔二世,摩洛托夫和莫莉结尾见到并忍痛杀死了格里格尔,随后两人乘坐工夫机器回到他们本来的2098年。

  俄国战役到此就完毕,因而摩洛托夫和莫莉回到2098年后终究状况会好转仍是变得更糟就不得而知了,所以他们两人在游戏结尾留下了一个没有答复的问题:

  "I can feel the tug of the time vortex...pulling me...back. But what future will I return to? One that is better,or worse?"

  (“我感到工夫的漩涡正在拉动……拉我……回去,但回到将来会怎样?是变得更好,仍是更糟呢?”)

地球帝国2

  2006年Sierra Studios 推出地球帝国2,发布工夫:2006-02-14

  中 文 名:地球帝国2霸权艺术

  英 文 名:Empire Earth II: The Art of...

  类 型:RTS

  制造厂商:Mad Doc Software

  国外署理:VU GAMES

  本作新参加了两个办法,一个是“效忠办法”(Fealty Mode),玩家可以宣告效忠别的一个玩家,成为别的的玩家的同盟国或许附庸国,还有一个办法为“拔河办法”(Tug-of-War Mode),这个办法需求在3张、5张乃至7张地图上进行战役,在对方的大本营地图上打败对刚才算成功。

  游戏参加了三个新的全球性战役,可以使玩家体会人类前史上最为巨大的战役,从法老王时期到拿破仑操控时期。游戏参加了10种新的作战单位,包罗祖鲁兵士、俄国榴弹炮、法国阵风战役机等等。玩家可以与本地的部落结盟或许爽性吸收他们。

  连续经典的RTS《地球帝国2》

  按照前作的游戏架构,《地球帝国 2》将在游戏的 14 个文明中,参加更多共同的部队单位、特有才干、和流芳百世的领袖人物。而在普通实时战略游戏中只是装点点缀用处的城市、疆域、国界等,在《地球帝国 2》中也成为国与国之间商洽买卖的筹码,就像实在的政治前史相同。游戏中的可调整的人工智能在续作中则愈加活跃多变,并跟着对手的举动决议计划不断调整,当设定为最高难度时,对喜欢应战的玩家来说,将感触史无前例的紧绷压力。

  为了让不常触摸实时战略的玩家也能轻松上手,防止由于不熟习这类游戏的特征,或是游戏过度艰难而发生波折感,《地球帝国 2》在单位办理体系上尽量简化,让指使单位挪动和收集资源愈加便利。新参加游戏描绘中的阵型概念,则让部队在进跋涉犯和探究地图时都更有用率,战役中的控兵技巧将不再是新手视为畏途的项目,探究区域时也比拟不容易遭到「猛兽」的进犯C固然这些都是实时战略游戏常有的特征,但常常使刚触摸的玩家感到波折。而在科技研制的项目上,《地球帝国 2》也作了批改,使游戏中的科技开展能更靠近人类文明的开展。

地球帝国3

  中文名称:地球帝国3

  英文名称:Empire Earth III

  上市日期:2007年11月6日

  游戏制造:Mad Doc Software

  游戏发行:Sierra Entertainment

  游戏语种:英文版

  游戏类型:Historic Real-Time Strategy

  和前面几代比拟,《地球帝国3》在多方面有了显着的改善和行进。首要改动了曩昔老是重复的缺点,新作中的故工作节愈加挨近实在前史,将来技能演变得愈加兴旺。

  新作国际中首要包括有三大文明实力,它们别离是西方(West),远东(Far East)和中东(Middle East)等三个异样大型区域。不过,这并不意味着《地球帝国3》中只是存在三种自在力气,其间还有很多其他小实力呈现,它们大都别离归于这三大文明中的一个分支,愈加醒意图是它们也有各自共同的作战作风和将来行进的科技运用。同前几代中的文明描绘比拟较起来,这里的每个文明内在都加以进一步深化,特别是前史要素愈加挨近史实记载,游戏进程中能让人深入感悟到优美的前史文化。

作弊码

  在游戏中按回车键然后输入文字即可。

  敞开作弊:icheat

  封闭作弊:idontcheat

  添加10000资源:loot

  削减100资源:taxes

  对选定的单位形成20点损伤:punish

  把选定的单位变成你的:convert

  给选定的单位弥补100%的能量:recharge me

  当即成功:win

  开/关战役迷雾:toggle fog

  开/关当即缔造:sea monkeys

  马上晋级时代:epoch up

  添加50点科技点数:give tech

  开/关天主办法:play god

  

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a81162553现供职于金融企业,喜欢旅游、喜欢游戏,特别喜欢单机游戏和手机游戏。本人现居海南,对海南各市县风景及风土人情较为熟悉,有问题需要咨询的,请留言!